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Written by Super User   
Category: Diplomados
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En el curso se presentarán las bases para modelar objetos tridimensionales en el programa de cómputo MAYA. Se verán las características de la interfase, las propiedades de la geometría poligonal, los principios del texturizado, la iluminación y el renderizado,

El alumno obtendrá las habilidades para determinar el flujo de trabajo adecuado  en proyectos de modelado 3D.

 

(Fragmento)
  • Interfase: Ejes X,Y y Z, Visualización, Menú, Herramientas, Channel Box, Atribute Editor
  • Geometrías Tridimensionales: Propiedades de Polígonos, Nurbs y Subdivisión de Superficies
  • Modelado con Polígonos: Manipulación de Vértices, Aristas, Caras
  • Edición de la Malla
  • Texturizado: Edición de UV’s, Materiales y Texturas de Fotografías y Pintadas
  • Iluminación: Tipos de Luces y Principios de Iluminación
  • Render: Manejo de Cámara, Tamaños de Imagen, Resolución, Compresores, Motores de render
  • Conocimientos básicos en el uso de Photoshop
  • Uso de plataforma MAC 
Requisitos de Inscripción

  • Comprobante de pago de Inscripción (Esta no es reembolsable).
  • Solicitud de Ingreso (Llenada a mano y firmada por el alumno).
  • Convenio de Inscripción firmado.
  • IFE o identificación oficial (original y una copia).
  • Comprobante de domicilio (original y una copia).


Extranjeros
  • Para cursos de máximo 3 meses comprobar que están legalmente en el país.
  • Para cursos de mayor duración será necesario presentar la Visa de Estudiante.

Duración:

  • 10 sesiones de 4 horas
    40 horas totales 

Horario:

  • Lunes a Viernes de 6:00 pm a 10:00 pm
    Intensivo de dos semanas