El libro electrónico es una plataforma relativamente nueva que permite contar historias de una forma diferente. Más allá de hacer que un libro literario se pueda leer en pantalla, el libro electrónico es un soporte que puede combinar palabras escritas o habladas, imágenes reales o ilustraciones y animación y audio.

Este curso pretende hacer una primera aproximación a los cuatro niveles creativos (conceptualización, ilustración, audio y programación) de forma que le permitan al alumno desarrollar un libro electrónico sencillo.

Durante el curso, cada alumno, será capas de escribir su historia, ilustrarla, la acompañe con audio y la programe para terminar con un documento que sea descargable de Internet para computadoras, tabletas y teléfonos celulares.

 

Módulo 1. Desarrollo de la estructura narrativa

Módulo 2. Ilustración

Módulo 3 .Audio

Módulo 4. Programación

Módulo 5. Publicación
 

Requisitos de Inscripción

  • Comprobante de pago de Inscripción (Esta no es reembolsable).
  • Solicitud de Ingreso (Llenada a mano y firmada por el alumno).
  • Convenio de Inscripción firmado.
  • IFE o identificación oficial (original y una copia).
  • Comprobante de domicilio (original y una copia).


Extranjeros
  • Para cursos de máximo 3 meses comprobar que están legalmente en el país.
  • Para cursos de mayor duración será necesario presentar la Visa de Estudiante.

Duración:

  • 18 sesiones

Horario:

  • Miércoles de 7:00 pm a 10:00 pm

 

Módulo 1_ Manuel Alejandro Escoffié Duarte.

Licenciado en Comunicación de la Universidad Anáhuac del Mayab con una Maestría en Estudios Cinematográficos de la Universidad de Guadalajara (UDG). Ha trabajado como guionista freelance para cortometrajes, cápsulas de radio y obras de teatro. Así mismo, se ha desempeñado en calidad de crítico de cine, productor radiofónico y docente de Escritura de Guión y Apreciación Cinematográfica en la Universidad de Valle de México (UVM) Campus Guadalajara Sur.


 

Módulo 2_ Juan Antonio Sánchez Rull.

Estudió la carrera de Comunicación en la Universidad Iberoamericana. Cursó estudios en fotografía en el Centro Cultural Arte Contemporáneo, Escuela Activa de Fotografía, Centro de la Imagen, y Centro Multimedia del Centro Nacional de las Artes. Realiza estudios de postgrado en Diseño de Interfaces Multimedia en la Escuela Superior de Diseño Elisava de la Universitat Pompeu Fabra en Barcelona. Ha participado tanto en exposiciones colectivas como individuales. En 2009 gana el premio de la Feria Internacional de Libros de Artista en el marco de Fotoseptiembre con el libro JS. Trabaja como diseñador de producción en Atotonilco Studio. Como ilustrador, ha publicado los libros Monstruo, Alfaguara Juvenil y Ciudad Equis Editorial SM.


 

Módulo 3_  Pedro Montellano

Comenzó a trabajar en un estudio de grabación profesional en la cuidad de Tijuana, B.C. a la edad de 17 años (2004). Del 2007 al 2010 estudió Ingeniería en Audio en SAE Institute Madrid. Durante el tiempo que estuvo en España participó cotidianamente en trabajos de sonido en vivo, grabación, producción y post-producción de audio. Desde enero del 2011 se encarga de dirigir el área de Supervisión en SAE Institute México que es donde se coordina toda el área de ejercicios prácticos independientes de los alumnos.


 

Módulo 4_ Enrique Jaimes Islas

Egresado de la carrera de Ingeniería en Computación de la Facultad de Ingeniería de la UNAM con orientación hacia el desarrollo de aplicaciones de cómputo gráfico y sistemas inteligentes. Ha participado en proyectos de desarrollo de videojuegos 3D, flash y PBBG (Persistant Browser Based Games) para concursos a nivel nacional. Sus principales trabajos han sido sobre Inteligencia Artificial para videojuegos, modelado de comportamientos en agentes, algoritmos genéticos y pathfinding.


 

Módulo 5_ Pendiente

 

 

 

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