
El objetivo del programa es que el alumno aprenda los diferentes métodos de trabajo en las áreas de modelado y animación con el programa de cómputo MAYA. A través de diversas dinámicas de trabajo teórico-prácticas, el alumno desarrollará diferentes habilidades técnicas y conceptuales que le permitan crear profesionalmente trabajos de modelado y animación tridimensional.
El alumno obtendrá una base sólida en las áreas de modelado y animación, las cuales constituyen los dos ejes principales del trabajo con gráficos tridimensionales. Desde el modelado, texturización, iluminación, hasta la creación y animación de personajes. El alumno contará con el perfil que requiere la industria del cine, comerciales, efectos visuales, proyectos artísticos, científicos, etc.

