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Mexico
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TALLER DE DIBUJO BÁSICO

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Objetivo

Que el alumno obtenga las herramientas técnicas y conceptuales, así como la seguridad necesaria a partir del desarrollo de la observación para interpretar sus ideas a través del dibujo.

Temario

  1. Introducción al dibujo
    • Hábitos de trabajo y materiales

1.2 La línea y el gesto

  1. Encaje y proporción
    • Dibujo de objetos
    • Dibujo modular
    • Dibujo de observación
  2. Sombreado
    • Valores tonales y volumen.
    • Sombreado y textura.
  3. Técnicas
    • Grafito
    • Carboncillo
  4. Perspectiva
    • Un punto de fuga
    • Dos puntos de fuga
    • Tres puntos de fuga

 

Perfil del Profesor

Ana Medrano es Licenciada en Artes Plásticas por la Universidad Veracruzana y Maestra en Artes Visuales por la Escuela Nacional de Artes Plásticas dentro de la cual realizó una estancia de investigación en la Universidad Politécnica de Valencia.

Se ha desempeñado como profesora en CINEARTE, en la Universidad Latinoamericana, en la Facultad de Artes Plásticas de la UNAM y en SAE Institute donde imparte las materias de Dibujo e Imagen digital.

 

Inicio: 12 de mayo del 2018

Duración: 4 sesiones

Horario: Sábados | 10:00 a 13:00 hrs.

PASO 1

  • Contacta con un asesor
  • Conoce nuestras instalaciones

PASO 2

  • Realiza el pago de tu proceso de admisión
  • Solicitud de Ingreso

PASO 3

  • Completa tu documentación

Para extranjeros

  • Para cursos de máximo 3 meses comprobar que están legalmente en el país

Material

Sketchbook A3, lápices HB, 2B, 4B y 6B, Lápiz Conté negro 2B, goma y cutter.

Perfil de ingreso

El taller de dibujo básico está dirigido a todo el público que tenga poca o ninguna experiencia con el dibujo y cuya intención sea adquirir los fundamentos básicos como punto de partida de futuros proyectos más elaborados.

Perfil de egreso

El egresado será capaz de plasmar sus ideas a través del dibujo por medio de diferentes técnicas y a partir del desarrollo de la observación. Tendrá la seguridad y el conocimiento necesarios para seguir una serie de pasos que lo llevará a crear sus propios espacios aplicando principios de perspectiva, diseño de personajes con estructuras geométricas básicas, dibujo de objetos con apariencia 3D a partir de luces y sombras; entre otras posibilidades creativas.