El programa comienza introduciendo a los alumnos en el paradigma de la escultura 3D y sus diferencias con el modelado 3D tradicional. Utilizando a ZBrush como herramienta principal, se realizará un proyecto paso a paso desde cero y abordando todas las etapas: blocking in, escultura, pintura digital, retopología, transferencia de mapas y finalmente posado para su presentación.
Duración: 14 sesiones | 42 horas