Licenciatura en Programación de Videojuegos

Licenciatura
en Programación de Videojuegos

Reconocimiento de Validez Oficial de Estudios (RVOE)
otorgado por la Secretaría de Educación Pública, Acuerdo No. 20220123, de fecha 31 de enero del 2022.

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Desarrolla soluciones interactivas, aplicaciones educativas, videojuegos, así como el planteamiento de la arquitectura de sistemas de juegos e involúcrate en desarrollo de inteligencia artificial.

Nuestro programa profundiza en los aspectos técnicos involucrados en el funcionamiento de los videojuegos, los fundamentos físico-matemáticos, lenguajes de programación, así como la arquitectura y optimización de software para desarrollar aplicaciones interactivas y experiencias de entretenimiento a través de diversos formatos, como la realidad virtual y la realidad aumentada, entre muchos otros.

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¿Quién debe estudiar Programación de Videojuegos?

Si te gustan los videojuegos, los retos lógicos y la programación, cumples con el perfil para ser un programador. Si además de esto te interesa la parte artística, y siempre quieres saber cómo funcionan las cosas, estás listo para ser un programador de videojuegos en SAE Institute México.

¿Qué vas a aprender?

Los fundamentos de la programación de jugabilidad, arquitectura de software, diseño de sistemas de inteligencia artificial y cómputo gráfico. Las áreas de estudio incluyen scripting de juegos, desarrollo de gráficos por computadora, fabricación de herramientas, física de juegos y programación de inteligencia artificial entre muchas otras.

¿Dónde trabajarás?

Desarrollo de soluciones interactivas / Realidad virtual / Realidad aumentada Aplicaciones educativas / Programación de videojuegos / Programador de gráficos / Ingeniería de software / Arquitectura de sistemas de juegos / Programador de gameplay Lenguajes de programación / inteligencia artificial… entre otros.

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ESTUDIANTES MEXICANOS

  • Comprobante de pago de inscripción Solicitud de ingreso llenada a mano y firmada por el alumno
  • Acta de nacimiento (original y dos copias)
  • Certificado de bachillerato (original y dos copias)
  • CURP (dos copias)
  • Comprobante de domicilio (dos copias de agua, luz o teléfono)
  • 4 fotografías tamaño infantil en blanco y negro Formato firmado de designación de beneficiarios para el seguro de accidentes personales

Para ESTUDIANTES EXTRANJEROS Visa de estudiante Revalidación de estudios de bachillerato (o copia del trámite ante la SEP). Acta de nacimiento (original y dos copias). Comprobante de domicilio (original y dos copias). CURP (en trámite cuando ya viven en el país).

NECESITO MÁS INFORMACIÓN

NUESTRO TEMARIO

  • Introducción a la Programación Orientada a Objetos
  • Arquitectura y Lógica Computacional
  • Fundamentos Matemáticos
  • Teorías del Entretenimiento Interactivo
  • Álgebra Vectorial
  • Programación Orientada a Objetos
  • Prototipado de Mecánicas de Juego
  • Imagen Digital
  • Algebra Lineal
  • Arquitectura del Software
  • Introducción a las Estructuras de Datos
  • Herramientas y Técnicas de Modelado
  • Sistemas de Scripting
  • Ingeniería de Software
  • Estructuras de Datos
  • Inteligencia Artificial
  • Técnicas de Investigación
  • Física Aplicada a la Programación de Videojuegos
  • Principios de Computación Gráfica
  • Prototipado de Proyectos con Hardware y Software
  • Juegos Multijugador en Línea
  • Análisis de Algoritmos y Optimización
  • Computación Gráfica
  • Metodologías y Técnicas de Producción
  • Taller de Creatividad
  • Probabilidad y Estadística
  • Computación Gráfica Avanzada
  • Prototipado Colaborativo
  • Juegos Serios
  • Inteligencia Artificial Avanzada
  • rototipado para Motores de Juegos
  • Conceptualización de Proyecto
  • Innovación y Emprendimiento
  • Diseño y Preproducción de Juegos
  • Diseño de Sistemas de Juego
  • Prototipado para Motores de Juegos Avanzados
  • Diseño de la Comunicación
  • Investigación Aplicada a la Industria de los Medios Creativos Digitales
  • Producción de Videojuegos I
  • Usabilidad y Técnicas de Interacción
  • Panorama de la Industria del Videojuego
  • «Diseño y Desarrollo de Aplicaciones de Realidad Virtual y
    Realidad Aumentada»
  • Gestión de Negocios de los Nuevos Medios
  • Producción de Videojuegos II
  • Marco Legal para los Nuevos Medios
  • Desarrollo de Aplicaciones Móviles
  • Taller de Producción de Videojuegos
  • Juego y Sociedad
  • Seminario de Titulación

NUESTRO TEMARIO

  • Introducción a la Programación Orientada a Objetos
  • Arquitectura y Lógica Computacional
  • Fundamentos Matemáticos
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  • Imagen Digital
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  • Arquitectura del Software
  • Introducción a las Estructuras de Datos
  • Herramientas y Técnicas de Modelado
  • Sistemas de Scripting
  • Ingeniería de Software
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  • Principios de Computación Gráfica
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  • Taller de Creatividad
  • Probabilidad y Estadística
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  • Prototipado Colaborativo
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  • Inteligencia Artificial Avanzada
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  • Diseño de Sistemas de Juego
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  • Panorama de la Industria del Videojuego
  • «Diseño y Desarrollo de Aplicaciones de Realidad Virtual y
    Realidad Aumentada»
  • Gestión de Negocios de los Nuevos Medios
  • Producción de Videojuegos II
  • Marco Legal para los Nuevos Medios
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2022-05-19T11:43:42-05:00
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