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Especialízate en la creación de personajes en narrativas audiovisuales tridimensionales, fusionando el cine, la precisión de la actuación y la innovación tecnológica del render en tiempo real. Desde la construcción de historias increíbles hasta la creación de entornos 3D cautivadores, esta especialidad trasciende las convenciones, exigiendo habilidades excepcionales en animación, cinematografía, programación y diseño.
Cataliza tu viaje hacia la excelencia creativa.
El objetivo general de la Especialidad en Animación de Personajes es formar profesionales capaces de dar vida a personajes creíbles y expresivos mediante el dominio integral de la animación 3D, la actuación aplicada, el lenguaje cinematográfico y los procesos técnicos que intervienen en la producción animada. A lo largo del programa, el estudiante desarrollará competencias en actuación para animadores, construcción de performance para personajes humanos y no humanos, visual storytelling, layout, rigging, scripting y render en tiempo real, integrando sensibilidad artística y precisión técnica. La especialidad busca que el alumno sea capaz de diseñar, planificar y ejecutar secuencias animadas con intención narrativa, coherencia visual y calidad profesional para cine, videojuegos y medios digitales.
Personas con habilidades en:
Expresión escrita y ortografía, manejo de entornos tridimensionales digitales, manejo y edición de imágenes digitales, bases de investigación y procesamiento de la información. Conocimiento del idioma inglés que le permita lectura de textos y artículos especializados
Y aptitudes en:
Modelado, texturizado, rigging básico, ilustración, iluminación, composición, diseño.
Requisitos indispensables:
Egresados de las Licenciaturas en: Animación, Videojuegos, Artes Digitales, Diseño y Comunicación Gráfica.
Documentación requerida
• Título de Licenciatura o Certificado
• Total de estudios si es opción de titulación
• Acta de nacimiento
• Certificado de bachillerato
• Solicitud de ingreso
• Carta motivos
• Acopio de evidencia previa: requerido cuando el interesado haya cursado una Licenciatura distinta a las afines (Animación, Videojuegos, Artes Digitales, Diseño y Comunicación Gráfica, entre otras). Indispensable para su admisión.
I. Proyecto Aplicativo: aquel en que el estudiante acredita todas las asignaturas curriculares de su plan de estudios de especialidad, ha presentado su proyecto y ha sido aprobado ante jurado.
II. Alto Rendimiento: aquel en que el estudiante de especialidad ha acreditado el total de las asignaturas curriculares dentro del tiempo límite de su carrera, sin reprobar ninguna de ellas, sin tener sanción académica y/o administrativa y tiene un promedio de calificación final igual o superior a nueve punto cinco (9.5).
• En caso de que el interesado haya cursado una licenciatura distinta a las afines, deberá presentar su entrevista antes de proceder con la solicitud de ingreso y pago. Es indispensable para su admisión.
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Documentación
Presenta la documentación requerida.
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Solicitud de Ingreso
Presenta la Solicitud de Ingreso y conoce las políticas de inscripción.
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Inscripción
Realiza el pago de tu inscripción.
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Entrevista
Asiste a tu entrevista.
• En caso de que el interesado haya cursado una Licenciatura distinta a las afines, deberá presentar su Entrevista antes de proceder con la Solicitud de Ingreso y Pago. Indispensable para su admisión.
Christian Rivera:
Es cineasta. Su corto “Desierto” ganó como Mejor Corto de Animación en el Tercer Festival de Cine Rodando. Es ganador del Premio a Mejor Fotografiá por el corto “Es muy fácil” en el Festival Kinoki. Ganó Mejor Fotografiá por el largometraje “La Pantera Negra” en el Festival Uruguay Fantástico. Ganó el premio Ariel a los Mejores Efectos Visuales por el largometraje “Conozca la cabeza de Juan Pérez”. Fue director de fotografiá de el largometraje “El lenguaje de los machetes” presentado en el Festival de Venecia 2011, y del cortometraje “Roma” presentado en Cannes 2010. Ha filmado documentales en Mongolia, Bangladesh y Canadá. Actualmente es el Director de Técnica del Estudio de Producción Virtual de la Escuela Nacional de Arte Cinematográfico de la UNAM.
Puesta en escena
Actuación
Iluminación
Render
Programación estructurada
Estructura del lenguaje visual
Montaje cinematográfico
Estructura motriz
Mecánica de movimiento
Motricidad.
• Animación y actuación.
• Scripting y arte técnico
• Desarrollar herramientas y aplicaciones para el flujo de trabajo en animación
• Implementar narrativas audiovisuales en métodos digitales tradicionales o en tiempo real.
• Construir personajes.
• Definir historias, temas, ambientes.
• Sincronización sonora.
• Desarrollar acciones de animaciones.
• Analizar movimientos y referencias.
Diseñar diagramas de flujo
Realizar estructuras motrices
Conseguir secuencias de actuación
Determinar luces y sombras
Construir secuencias de animación
Compromiso
Ética en el ejercicio de la profesión
Responsabilidad
Respeto
Solidaridad
Enfoque humano y social de la organización
Servicio de colaboración
Adaptación a los cambios
Compromiso con las tareas asignadas
Proactividad
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