Una especialidad para desarrollar arte sonoro, música experimental, instalaciones, performances y experiencias interactivas utilizando tecnologías emergentes, electrónica creativa y procesos generativos.
Especialidad en tecnología sonora expandida y música con procesos emergentes de creación artística
El programa está orientado a crear obras originales donde el sonido puede relacionarse con el espacio, el cuerpo, la tecnología y los nuevos medios. El modelo está construido alrededor de proyectos prácticos que integran teoría, experimentación y producción de obra.
Áreas de formación
Investigación y gestión
Producción y desarrollo
Ideal para egresados de
Música
Producción sonora
Ingeniería de audio
Artes
Tecnología
Perfil del alumno
El aspirante deberá poseer una base conceptual, técnica y creativa que le permita integrarse a un programa especializado en arte sonoro, tecnología musical, prácticas post-digitales y procesos emergentes de creación sonora contemporánea.
Ingreso Conocimientos sobre
Fundamentos generales de audio, grabación, síntesis o música digital.
Arte sonoro, prácticas experimentales o exploración sonora contemporánea.
Herramientas como DAWs, software creativo musical, síntesis digital o manipulación sonora.
Informática y manejo operativo de tecnologías digitales.
Electrónica básica, controladores, sensores o dispositivos interactivos (deseable).
Ingreso Habilidades para
Manejar herramientas básicas de producción o manipulación sonora (DAWs, sintetizadores, controladores o software experimental).
Capturar, procesar o transformar audio en un nivel introductorio.
Realizar operaciones elementales de programación sonora, síntesis o edición digital.
Trabajar en equipo dentro de entornos interdisciplinarios, artísticos o tecnológicos.
Resolver problemas básicos vinculados al flujo de señal, conexiones, equipos y herramientas de audio.
Ingreso Aptitudes para
Relacionar sonido, herramientas digitales y procesos técnicos dentro de una misma visión creativa.
Explorar, modificar, romper o reconfigurar materiales sonoros, procesos creativos y dispositivos tecnológicos.
Articular ideas, discursos y fundamentos estéticos en torno a obras sonoras.
Indagar, documentar y analizar procesos sonoros con fines de creación, reflexión o desarrollo de obra.
Perfil de egreso
El egresado será un especialista capaz de crear, diseñar, intervenir y ejecutar proyectos de arte sonoro y música experimental empleando tecnologías emergentes, procesos generativos, metodologías post-digitales y enfoques críticos contemporáneos del sonido. Tendrá la capacidad de integrar herramientas digitales, dispositivos electrónicos, interacción sensorial, prácticas performáticas y métodos experimentales para producir obras originales, conceptualmente fundamentadas y técnicamente avanzadas dentro del campo del sonido expandido.
Su formación le permitirá trabajar en entornos interdisciplinarios, desarrollar proyectos artísticos con identidad estética propia y participar de manera profesional en la escena contemporánea del arte sonoro, la música experimental y los nuevos medios.
Teorías y prácticas contemporáneas del sonido
Estéticas del ruido, glitch, error y post-digitalidad.
Arte sonoro, sound art, música experimental y prácticas electroacústicas contemporáneas.
Teorías del sonido expandido, espacialidad y escucha crítica.
Integración de software especializado (Max/MSP, Pure Data, DAWs, plugins experimentales y plataformas abiertas).
Producción, documentación y gestión
Metodologías para desarrollar, documentar y presentar obras sonoras y multimedia.
Estrategias de gestión de proyectos artísticos, residencias, exhibiciones y performance.
Crear obras sonoras originales con tecnologías emergentesIntegrar ruido, glitch, síntesis, electrónica creativa y procesos digitales para generar piezas experimentales y no convencionales.
Diseñar y construir interfaces o dispositivos sonorosUtilizar herramientas DIY, sensores, microcontroladores y electrónica experimental para desarrollar dispositivos performativos o interactivos.
Desarrollar sistemas generativos y procesos algorítmicosCrear obras basadas en probabilidad, aleatoriedad, live coding o interacción computacional.
Integrar sonido, cuerpo y espacioDiseñar experiencias performáticas e instalaciones sonoras inmersivas, híbridas o site-specific.
Producir obras en entornos transdisciplinaresColaborar en proyectos multimedia, artes electrónicas, cine expandido, danza, teatro, artes digitales o espacios museísticos.
Conceptualizar y contextualizar la obra sonoraExplicar los fundamentos teóricos, poéticos, estéticos y técnicos de sus proyectos con claridad y rigor conceptual.
Documentar, presentar y gestionar proyectos sonorosDesarrollar expedientes, carpetas de obra, bitácoras, portafolios y documentación audiovisual para difusión profesional.
Disposición para explorar materiales sonoros no tradicionales, procesos aleatorios y técnicas no convencionales.
Capacidad para percibir, analizar y valorar fenómenos sonoros desde múltiples perspectivas.
Reflexión constante sobre los dispositivos, lenguajes, medios y discursos del sonido contemporáneo.
Tendencia a romper paradigmas, buscar nuevas relaciones sonoras y proponer estéticas disruptivas.
Ética y responsabilidad profesionalUso adecuado de herramientas tecnológicas, materiales sonoros, archivos y prácticas de documentación.
Capacidad para integrarse a equipos de trabajo artístico, científico o tecnológico.
Mapa curricular
Primer trimestre
Segundo trimestre
Tercer trimestre
Cuarto trimestre
Primer trimestre · Materia 01
Ruido, innovación tecnológica y abstracción
El estudiante analizará el desarrollo histórico del pensamiento sonoro experimental como fundamento de la innovación tecnológica en el arte, con el fin de comprender el papel del ruido como material creativo y reconocer las características técnicas de los primeros instrumentos electromecánicos, mediante el estudio crítico de movimientos vanguardistas, manifiestos fundacionales y prácticas pioneras del siglo XX.
Primer trimestre · Materia 02
Ruido como materia prima sonora
El estudiante explorará el potencial del ruido como material creativo en la producción sonora, con el fin de diseñar y construir dispositivos sonoros a partir de principios rudimentarios o cotidianos y elaborar un collage que articule estéticamente referentes históricos y contemporáneos, mediante la experimentación práctica, la manipulación de objetos y la composición basada en técnicas de ensamblaje y abstracción.
Segundo trimestre · Materia 03
Aleatoriedad, electrónica y Minimalismo
El estudiante analizará las corrientes musicales que incorporan el azar, la electrónica y las estéticas minimalistas, con el propósito de comprender sus principios compositivos, su impacto en la música experimental y su relación con el performance intermedial, mediante la diferenciación entre prácticas electroacústicas (como la música concreta, estocástica y minimalista), la exploración histórica de los sintetizadores analógicos, el estudio del movimiento Fluxus y el reconocimiento de aportaciones clave de artistas mexicanos en este campo.
Segundo trimestre · Materia 04
Sonido, arte y performance
El estudiante explorará el sonido como material artístico y performativo, con el propósito de comprender y aplicar sus posibilidades expresivas en entornos electroacústicos y de programación creativa, mediante la grabación de fuentes naturales o urbanas, el procesamiento con efectos, la síntesis básica en SuperCollider y la elaboración de una pieza sonora o acción performática basada en técnicas electroacústicas y live coding.
Tercer trimestre · Materia 05
Audio digital extendido y la estética del error
El estudiante analizará las transformaciones estéticas y políticas del audio digital contemporáneo con el propósito de comprender el surgimiento del sampling, el noise y la apropiación como estrategias de experimentación sonora, mediante el estudio de prácticas como la plunderfonía, el industrial, el glitch y el hardware hacking, el uso de herramientas de software libre como Max/MSP y Pure Data, y la revisión de aportaciones clave de artistas mexicanos que han expandido la creación sonora desde la perspectiva del error, la intervención y la estética post-digital.
Tercer trimestre · Materia 06
Hazlo tú mismo en la era digital
El estudiante explorará las posibilidades creativas y técnicas de la intervención electrónica y el procesamiento digital del sonido, con el propósito de comprender y aplicar enfoques contemporáneos basados en el error, el glitch y el muestreo ético, mediante la modificación de dispositivos electrónicos, el uso de herramientas abiertas como Max y Pure Data, y la elaboración de una pieza sonora que articule prácticas DIY, programación digital o manipulación responsable de fuentes sonoras.
Cuarto trimestre · Materia 07
Sonido expandido y tecnologías emergentes
El estudiante analizará las estéticas post-digitales y los cruces contemporáneos entre sonido, cuerpo y tecnología, con el propósito de comprender sus discursos creativos, literarios y culturales, y de aplicarlos en la producción de proyectos sonoros emergentes, mediante la investigación de prácticas como el vaporwave, el chiptune, la hauntología y la estética memética; la exploración de tecnologías artesanales, inteligencia artificial e interfaces generativas; y el estudio crítico de obras clave del contexto mexicano reciente.
Cuarto trimestre · Materia 08
Post-digitalidad sonora
El estudiante explorará las posibilidades creativas y técnicas del sonido en entornos post- digitales con el propósito de integrar tecnologías emergentes en procesos de creación artística, mediante la aplicación de Arduino, sensores e inteligencia artificial en la generación de objetos e instalaciones interactivas, y la experimentación con poesía expandida, oralidad electrónica y acciones performativas que vinculen sonido, texto y cuerpo.
Proyectos que desarrollarás
01
Piezas electroacústicas
02
Obras glitch y post-digitales
03
Instrumentos o interfaces sonoras
04
Sistemas generativos
05
Performances
06
Instalaciones sonoras
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