Crear y dirigir propuestas visuales para proyectos audiovisuales y de entretenimiento, desarrollar personajes y escenarios, establecer estilos visuales y construir mundos con una identidad gráfica consistente.
Especialízate en la creación de personajes, criaturas, escenarios y mundos visuales para proyectos de cine, animación, videojuegos, ilustración y medios digitales. La maestría combina narrativa visual, dibujo, ilustración, pintura digital y desarrollo conceptual para que puedas transformar una idea en una propuesta visual coherente y lista para presentarse profesionalmente.
Áreas de formación
Diseño
Dibujo
Narrativa visual
Ilustración
Pintura digital
Ideal para egresados de
Diseño gráfico
Artes visuales
Animación digital
Comunicación visual
Arquitectura
Cine
Producción audiovisual
Perfil del alumno
El aspirante a cursar la Maestría en Arte y Desarrollo Visual deberá poseer las bases conceptuales, técnicas y actitudinales necesarias para incorporarse a un programa de formación avanzada en creación visual, narrativa gráfica y desarrollo conceptual para medios audiovisuales, animación e industrias creativas.
Ingreso Conocimientos sobre
Fundamentos de dibujo, representación visual y observación artística.
Conceptos básicos de composición, teoría del color y lectura de imágenes.
Nociones generales de narrativa visual, comunicación gráfica o diseño.
Conocimientos iniciales sobre anatomía, proporción y representación espacial.
Manejo básico de herramientas digitales de ilustración.
Ingreso Habilidades para
Elaborar bocetos y plasmar ideas a través de dibujo tradicional o digital.
Representar formas básicas, estructuras y elementos visuales mediante técnicas de dibujo.
Producir ilustraciones simples en medios tradicionales o digitales.
Organizar proyectos visuales de complejidad media y presentar avances visuales.
Emplear software básico de diseño e ilustración con fluidez operativa.
Ingreso Aptitudes para
Producir dibujos de observación, aplicar principios básicos de luz, color y perspectiva, y manejar herramientas digitales.
Descomponer imágenes, identificar estructura narrativa y analizar decisiones visuales en obras artísticas y audiovisuales.
Crear ideas visuales fundamentadas.
Buscar, seleccionar y organizar referencias técnicas, estéticas y narrativas que alimenten la creación de personajes, ambientes y objetos.
El trabajo creativo iterativo (explorar–probar–corregir–refinar).
Perfil de egreso
El egresado de la Maestría en Arte y Desarrollo Visual diseñará soluciones visuales integrales para proyectos audiovisuales y de entretenimiento, mediante la investigación, conceptualización y creación avanzada de personajes, ambientes, objetos y narrativas visuales, integrando técnicas tradicionales y digitales, criterios estéticos, simbólicos y compositivos, con el fin de producir propuestas visuales coherentes, innovadoras y funcionales que respondan a las necesidades de la industria creativa.
Narrativa visual y composición
Estructuras narrativas aplicadas al desarrollo visual.
Construcción de identidad visual y definición de tono narrativo.
Estrategias de composición para comunicar intención, emoción y significado.
Diseño de personajes (humanos y no humanos)
Anatomía aplicada, proporciones, morfología y estilización avanzada.
Psicología visual, color, forma y arquetipos.
Diseño de accesorios, vestuario y elementos identitarios.
Variantes, evolución narrativa y consistencia estilística.
Diseño de ambientes y escenarios
Arquitectura, estilos culturales y análisis morfológico de entornos.
Perspectiva avanzada, atmósferas, valores, luz y color.
Creación de mundos visuales coherentes con la narrativa.
Técnicas tradicionales y pintura digital
Dominio técnico de grafito, carboncillo, acuarela, acrílico, gouache y pasteles.
Traducción de técnicas tradicionales al entorno digital.
Herramientas profesionales de pintura digital (Photoshop, Procreate, etc.).
Arte conceptual y dirección visual
Procesos de investigación visual y conceptualización.
Construcción simbólica, metáforas visuales y signos narrativos.
Parámetros profesionales para biblia de arte y portafolio.
Contexto artístico, histórico y cultural
Análisis de obras, movimientos, estilos y referentes globales.
Influencias culturales, geográficas y estéticas aplicadas al diseño.
Crear propuestas visuales conceptuales de alto nivelDesarrollar personajes, criaturas, escenarios y objetos con intención estética, narrativa y funcional.
Integrar técnicas tradicionales y digitales con dominio técnicoTrasladar principios pictóricos clásicos a medios digitales con coherencia estilística.
Resolver visualmente problemas narrativos y conceptualesGenerar soluciones visuales que comuniquen atmósferas, emociones y acciones.
Construir mundos visuales completosDefinir reglas estéticas, paletas, estilos, estructuras, iluminación y texturas en relación con un universo narrativo.
Comunicar ideas visuales de manera profesionalJustificar, argumentar y presentar propuestas mediante discursos orales, escritos y visuales, con claridad conceptual.
Gestionar procesos creativos complejosPlanificar, estructurar y ejecutar proyectos visuales desde la investigación hasta la presentación final.
Desarrollar portafolios competitivos para industrias creativasCurar, organizar y presentar trabajos con estándares profesionales para cine, animación, videojuegos, ilustración y medios digitales.
Atención al detalle, profesionalismo en el manejo de herramientas y búsqueda de calidad visual.
Ética y responsabilidad creativaUso adecuado de referentes, respeto a la diversidad estética y compromiso con la integridad artística.
Pensamiento crítico y apertura al aprendizajeDisposición permanente a iterar, mejorar, explorar estilos y dominar nuevas herramientas.
Trabajo efectivo en equipos multidisciplinarios, comprensión de roles del pipeline y comunicación visual clara.
Apertura para experimentar con lenguajes, técnicas y narrativas contemporáneas.
Mapa curricular
Primer trimestre
Segundo trimestre
Tercer trimestre
Cuarto trimestre
Quinto trimestre
Sexto trimestre
Séptimo trimestre
Octavo trimestre
Primer trimestre · Materia 01
Narrativa y composición
El estudiante identificará los conceptos teórico-prácticos que les permitan desarrollar las habilidades para lograr composiciones y diseños que comuniquen el tono de una narrativa a través de imágenes.
Primer trimestre · Materia 02
Técnicas tradicionales de expresión visual
El estudiante realizará estudios pictóricos usando diferentes soportes y técnicas tradicionales, aplicando principios de composición y teoría del color, con la finalidad de verificar, a través del material físico, la aplicación de texturas, combinación de colores y acabados que puede trasladar a otro tipo de expresión artística como la digital. De igual manera, aplicará estos conocimientos prácticos a través del estudio y análisis de obras de diferentes autores y corrientes dentro de la historia del arte y desarrollará imágenes con cualidades expresivas que sugieran distintas emociones según el medio con el que se representan.
Segundo trimestre · Materia 03
Dibujo de perspectiva
El estudiante realizará estudios a través del dibujo donde observará los principios de la perspectiva en el entorno real de espacios, objetos y personajes para después aplicarlos en la creación de mundos ficticios de manera convincente al tener la habilidad de generar la ilusión óptica de la tridimensionalidad en un soporte bidimensional.
Segundo trimestre · Materia 04
Arte de la luz y el color
El estudiante aplicará técnicas analógicas y digitales para explorar y representar la luz y el color, a partir del análisis de teorías cromáticas y sus cualidades narrativas, con la finalidad de enriquecer la construcción de atmósferas, emociones y significados en composiciones visuales.
Tercer trimestre · Materia 05
Dibujos de ambientes naturales y arquitectónicos
El estudiante producirá representaciones visuales de ambientes naturales y arquitectónicos mediante técnicas avanzadas de dibujo de observación, considerando las cualidades estéticas, compositivas y atmosféricas propias de cada entorno, con el propósito de investigar, comprender y apreciar la diversidad morfológica y estilística de la naturaleza y la arquitectura en sus distintos contextos históricos, geográficos y culturales.
Tercer trimestre · Materia 06
Pintura digital
El estudiante analizará los fundamentos, procesos y técnicas de la pintura tradicional para trasladarlos y reinterpretarlos en el entorno digital, aplicando herramientas especializadas de pintura digital con el propósito de producir ilustraciones conceptuales de ambientes que integren criterios de composición, color, luz y textura con un enfoque narrativo y expresivo.
Cuarto trimestre · Materia 07
Ilustración de interiores y exteriores
El estudiante ilustrará espacios interiores y exteriores mediante una conceptualización fundamentada en la investigación visual y el desarrollo de bocetos preliminares, aplicando de manera integrada principios avanzados de composición, perspectiva, valores, luz, sombra y color, con el objetivo de crear representaciones visuales convincentes, estéticamente equilibradas y narrativamente significativas que respondan a la intencionalidad de cada ambiente.
Cuarto trimestre · Materia 08
Desarrollo de arte de concepto
El estudiante diseñará conceptos visuales aplicando teorías y procesos artísticos previamente adquiridos, utilizando la imagen como símbolo articulador para comunicar intenciones retóricas dentro de narrativas visuales, con el propósito de desarrollar propuestas gráficas coherentes, funcionales y estéticamente fundamentadas para proyectos creativos en medios visuales.
Quinto trimestre · Materia 09
Diseño de personajes
El estudiante creará personajes visualmente coherentes y narrativamente ricos, mediante el uso de elementos estéticos y psicológicos, con el fin de lograr figuras auténticas que aporten profundidad a la historia.
Quinto trimestre · Materia 10
Dibujo gestual
El estudiante interpretará y aplicará líneas de acción en poses humanas dinámicas, capturando la esencia, energía y expresividad de la figura humana con intencionalidad narrativa, orientada al desarrollo de propuestas visuales para proyectos audiovisuales y artísticos.
Sexto trimestre · Materia 11
Diseño de personajes avanzado
El estudiante explorará y aplicará técnicas avanzadas de diseño de personajes, integrando elementos psicológicos, culturales y narrativos complejos que aporten autenticidad, profundidad y coherencia estética a proyectos audiovisuales y propuestas visuales contemporáneas.
Sexto trimestre · Materia 12
Diseño de ambientes
El estudiante diseñará espacios visuales inmersivos y narrativamente coherentes mediante la aplicación integrada de principios de composición, perspectiva, diseño arquitectónico, iluminación, texturas y análisis contextual, con la finalidad de fortalecer la atmósfera, la identidad visual y la profundidad narrativa en proyectos audiovisuales y de entretenimiento.
Séptimo trimestre · Materia 13
Diseño de personajes no humanos
El estudiante diseñará personajes no humanos como criaturas, entidades y formas de vida imaginarias aplicando principios avanzados de anatomía fantástica, variación morfológica y diseño conceptual, con la finalidad de crear seres visualmente impactantes, narrativamente coherentes y funcionales dentro de universos audiovisuales, enriqueciendo así la profundidad, diversidad y originalidad del mundo narrativo mediante procesos de investigación, exploración creativa e iteración.
Séptimo trimestre · Materia 14
Diseño de escenarios y objetos
El estudiante diseñará escenarios y objetos funcionales, estéticamente integrados y narrativamente coherentes, aplicando principios avanzados de diseño, composición, modelado, bocetaje y texturización, con la finalidad de reforzar la identidad visual, el contexto cultural y la atmósfera de proyectos audiovisuales, aportando profundidad, riqueza estética y significado a los mundos visuales creados.
Octavo trimestre · Materia 15
Biblia de arte
El estudiante diseñará una biblia de arte integral, mediante la investigación, conceptualización y definición detallada de recursos visuales, simbólicos y estilísticos, con la finalidad de establecer una identidad visual sólida, coherente y funcional qe respalde la narrativa y asegure la consistencia del proyecto.
Octavo trimestre · Materia 16
Portafolio profesional
El estudiante diseñará un portafolio profesional de arte y desarrollo visual, integrando sus mejores trabajos, adaptándolo a plataformas digitales y complementándolo con una libreta de bocetos, con el propósito de evidenciar sus competencias técnicas, versatilidad estilística y proceso creativo, y proyectarlo estratégicamente en la industria creativa.
¿Con qué terminas?
01
Biblia de arte
02
Portafolio profesional
Create. Share. Win. Repeat.
Utilizamos cookies para asegurar que damos la mejor experiencia al usuario en nuestra web. Si sigues utilizando este sitio asumiremos que estás de acuerdo.