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Diplomados

Diplomado Programación de videojuegos en Unity

Información general

Este diplomado tiene como objetivo enseñar a los participantes a codificar en C#, para desarrollar Videojuegos con el motor Unity 3D. 

Aprenderás a identificar los diferentes tipos de motores para desarrollo de Videojuegos, además de los pros y contras de usar motores de juegos, lenguajes de Programación para desarrollo de Videojuegos, Interfaz de Unity, objeto en Unity GameObject; entre otras cosas.

 

Duración:

120 horas

IMPARTIDO POR:

Vladimir Sánchez,

Licenciado en Ciencias de la Computación por la Facultad de Ciencias de la UNAM, y pasante de la Maestría en Ciencias e Ingeniería de la Computación con especialidad en Inteligencia Artificial en el Instituto de Investigaciones en Matemáticas Aplicadas y en Sistemas de la UNAM. 

Ha trabajado en el campo de las ciencias como coordinador de laboratorios de investigación tanto de realidad virtual (en el Instituto de Adiestramiento Quirúrgico de la Facultad de Medicina de la UNAM) realizando proyectos de reconstrucción 3D del cuerpo humano, como de inteligencia artificial, realizando investigaciones de modelación de sistemas dinámicos, y clasificadores. Por otro lado, ha participado en proyectos de arte digital como desarrollador de sistemas de inteligencia artificial para piezas como Híbrido Digital de Anni Garza Lau. Así mismo se ha desempeñado como desarrollador independiente de videojuegos, principalmente en el área de videojuegos educativos, o de difusión de la ciencia.

Como docente se ha desempeñado como profesor titular en la Facultad de Ciencias de la UNAM, en el área de programación, y como profesor de matemáticas y programación en SAE Institute en las carreras de Diseño y Programación de Videojuegos. 

 

 

 

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  • Solicitud de ingreso.
  • Identificación oficial.
  • Comprobante de domicilio (del servicio de agua, luz o teléfono)
  • Comprobante de pago de primer parcialidad.

TEMARIO:

  • Introducción a Unity y a la Programación Orientada a Objetos
  • Programación Orientada a Objetos
  • Introducción a la Programación de Juegos 3D
  • Programación de un Juego 3D Multijugador Local

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