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El objetivo de este diplomado es enseñar a codificar en C# para desarrollar videojuegos con el motor Unity 3D.

También aprenderás a identificar los diferentes tipos de motores para desarrollo de videojuegos, los pros y los contras de usar motores de juegos, los lenguajes de programación para desarrollo de videojuegos, la interfaz de Unity y el objeto en Unity GameObject, entre otras cosas.

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TEMARIO

Introducción a Unity y a la Programación Orientada a Objetos
Programación Orientada a Objetos
Introducción a la Programación de Juegos 3D
Programación de un Juego 3D Multijugador Local

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Impartido por:

Vladimir Sánchez

licenciado en Ciencias de la Computación por la Facultad de Ciencias de la UNAM, y pasante de la Maestría en Ciencias e Ingeniería de la Computación con especialidad en inteligencia artificial en el Instituto de Investigaciones en Matemáticas Aplicadas y en Sistemas de la UNAM.
Ha trabajado en el campo de las ciencias como coordinador de laboratorios de investigación de realidad virtual, en proyectos de reconstrucción 3D del cuerpo humano, como en inteligencia artificial, en investigaciones de modelación de sistemas dinámicos y clasificadores. También ha participado en proyectos de arte digital como desarrollando sistemas de inteligencia artificial para piezas como Híbrido Digital de Anni Garza Lau. Ha sido desarrollar independiente de videojuegos en el área educativa y de difusión de ciencia. Como docente es profesor titular de la Facultad de Ciencias de la UNAM, en el área de programación, y como profesor de matemáticas y programación en SAE Institute en las carreras de Diseño y programación de Videojuegos.

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2022-05-17T07:46:08-05:00
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