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Licenciatura en Programación de Videojuegos

Información General

Existe una creciente demanda de personas talentosas, con capacidades técnicas para transformar su visión en realidad, y que además tengan la creatividad suficiente para convertir problemas en soluciones. Si te identificas con este perfil, tu lugar en la industria creativa te espera.

Nuestro programa profundiza en los aspectos técnicos involucrados en el funcionamiento de los videojuegos, los fundamentos físico-matemáticos, lenguajes de programación, así como la arquitectura y optimización de software para desarrollar aplicaciones interactivas y experiencias de entretenimiento a través de diversos formatos, como la realidad virtual y la realidad aumentada, entre muchos otros.

Estas cada vez más cerca de desarrollar soluciones interactivas, aplicaciones educativas, videojuegos, así como planear la arquitectura de sistemas de juegos e involucrarte en desarrollo de inteligencia artificial. ¿Estás listo?

Horario: Tiempo completo

Duración: 3 años

Periodo: Trimestral

Licenciatura en Programación de Videojuegos
Reconocimiento de Validez Oficial de Estudios (RVOE)  otorgado por la Secretaría de Educación Pública
Acuerdo No. 20120641,  de fecha 26 junio de 2012.

 

 

Proceso de Admisión

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Requisitos

Estudiantes Mexicanos

  • Comprobante de pago de inscripción
  • Solicitud de ingreso llenada a mano y firmada por el alumno
  • Acta de nacimiento (original y dos copias)
  • Certificado de bachillerato (original y dos copias)
  • CURP (dos copias)
  • Comprobante de domicilio (dos copias de agua, luz o teléfono)
  • 4 fotografías tamaño infantil en blanco y negro
  • Formato firmado de designación de beneficiarios para el seguro de accidentes personales

Para extranjeros

  • Visa de estudiante
  • Revalidación de estudios de bachillerato (o copia del trámite ante la SEP)
  • Acta de nacimiento (original y dos copias)
  • Comprobante de domicilio (original y dos copias)
  • CURP (en trámite cuando ya viven en el país)

Revisa con tu promotor las características de los equipos recomendados para tu ingreso.

Perfil del Alumno

¿Quién debe estudiar Programación de Videojuegos?

Si te gustan los videojuegos, los retos lógicos y la programación, cumples con el perfil para ser un programador. Si además de esto te interesa la parte artística, tienes un espíritu investigador y siempre quieres saber cómo funcionan las cosas, estás listo para ser un programador de videojuegos en SAE Institute México.

Queremos desarrollar talento con un perfil analítico e interesado en la computación, con amplio interés en desarrollar software para hacer la diferencia en la industria de la programación.

¿Qué vas a aprender?

El alumno aprenderá los fundamentos de la programación de jugabilidad, arquitectura de software, diseño de sistemas de inteligencia artificial y cómputo gráfico. Obtendrán una comprensión técnica de los aspectos internos del diseño de un videojuego y entregarán experiencias atractivas a los jugadores. A lo largo de la carrera, los estudiantes colaboran en equipos interdisciplinarios y al mismo tiempo adquirirán habilidades complementarias que les permitirán autonomía creativa. Las áreas de estudio incluyen scripting de juegos, desarrollo de gráficos por computadora, fabricación de herramientas, física de juegos y programación de inteligencia artificial entre muchas otras.

¿Qué hace un egresado de Programación de Videojuegos?

Como programador de videojuegos de SAE Institute México, podrás desarrollar entornos gráficos interactivos para tiempo real con realidad virtual y realidad aumentada. Además, tendrás la habilidad de adecuarte a diversos entornos de programación fácilmente y podrás desarrollar software.

¿Dónde trabajarás?

Desarrollo de soluciones interactivas / Realidad virtual / Realidad aumentada Aplicaciones educativas / Programación de videojuegos / Programador de gráficos / Ingeniería de software / Arquitectura de sistemas de juegos / Programador de gameplay Lenguajes de programación / inteligencia artificial… entre otros.

TEMARIO

 

1er Trimestre 1

Introducción A La Computación (Contenido)

Teorías Del Entretenimiento Interactivo

Metodología De La Investigación (Contenido)

Fundamentos Del Dibujo

Fundamentos Matemáticos (Contenido)

 

2do Trimestre

Introducción A La Programación De Videojuegos (Contenido)

Algebra Vectorial

Diseño De La Comunicación

Narrativa Y Desarrollo De Personajes

 

3er Trimestre

Scripting Y Creación De Prototipos

Introducción Al Cálculo Diferencial

Diseño De Juegos

Imagen Digital

 

4to Trimestre

Física Aplicada A La Programación De Videojuegos

Programación Orientada A Objetos I

Redes Y Bases De Datos (Contenido)

 

5to Trimestre

Programación Orientada A Objetos II

Principios De Computación Gráfica

Herramientas Y Técnicas Modelado

Marco Legal Para Los Nuevos Medios

 

6to Trimestre

Programación Orientada A Objetos III

Computación Gráfica

Arquitectura De Software

Gestión De Negocios Para Los Nuevos Medios

 

7mo Trimestre

Sistemas De Scripting (Contenido)

Diseño De Sistema De Juego

Inteligencia Artificial (Contenido)

Diseño Y Desarrollo De Aplicaciones De Realidad Virtual Y Realidad Aumentada

 

8vo Trimestre

Análisis De Algoritmos Y Optimización

Ingeniería De Software

Conceptualización De Proyecto

Probabilidad Y Estadística

 

9no Trimestre

Diseño Y Pre-Producción De Proyecto

Desarrollo De Aplicaciones

Introducción A La Mercadotecnia

Inteligencia Artificial Avanzada

 

10mo Trimestre

Diseño Y Programación De Videojuegos I

Usabilidad Y Técnicas De Interacción

Juego Y Sociedad

 

11vo Trimestre

Serious Games

Diseño Y Programación De Videojuegos Ii

Panorama De La Industria Del Videojuego

 

12vo Trimestre

Seminario De Programación De Video

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